Maison victorienne typique de San Francisco.
Au rez-de-chaussée se trouvent une salle de sports avec piscine, une salle d'eau attenante ainsi qu'un petit salon d'hiver (l'hiver californien étant très froid, c'est bien connu !). Le premier étage est occupé par l'entrée, le salon, la cuisine et la salle à manger. Au dernier étage, il y a un bureau, une chambre pour deux enfants, une salle de bain et une suite parentale. Et, à l'extérieur, un coin repas et un petit espace jardinage se côtoient.
Ce terrain contient du contenu personnalisé créé par des membres de l'équipe de Sims Artists. Il vous sera nécessaire de télécharger ce contenu pour que le terrain soit identique à celui présenté sur les images. Voici les liens de téléchargement des objets concernés:
Contenu créé par Loliam:
Collection de Tapis Point à la Ligne
Contenu créé par Maman Gâteau:
Souvenirs de Voyage (ce set contient onze packages mais sur le terrain n'apparaissent que le masque tiki, le masque africain, le petit coffre, le dragon et la roue du bonheur)
Contenu créé par Chanchan24:
Tableaux Enneigés (ce set contient huit packages mais sur le terrain n'apparaissent que "Le pont des lumières enneigé" et "Quiétude sur la rive")
Contenu créé par Fuyaya:
Set Willow Creek (ce set contient sept packages mais sur le terrain n'apparaissent que "Willow Parc", "Willow Mangrove" et "Willow Ville")
Portraits féminins en Noir et Blanc (ce set contient deux packages mais sur le terrain n'apparaît que le "Paint frame")
Dans l'archive que vous téléchargez se trouve un dossier nommé "Fichiers maison". Tous les fichiers contenus dans ce dossier doivent être placés dans le dossier "Tray" du dossier Sims 4.
Pour bien installer la construction, il ne faut pas passer par le mode plan du monde, certains objets agrandis volontairement se retrouveront à leur taille initiale. Vous devez aller sur le terrain que vous avez choisi, l'ouvrir, et importer la construction depuis la galerie.
Pensez à bien activer le code bb.moveobjects on et le code bb.showhiddenobjects pour que les objets placés avec ces codes soient bien installés sur le terrain. Pour activer un code, appuyez sur les touches Ctrl + MàJ + C de votre clavier, la console des codes s'ouvrira. Tapez le code et appuyez sur "Entrée" sur votre clavier. Le code sera ainsi activé.
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