Dans la Jungle: Découverte de la compétence archéologie
Grâce au programme Game Changers d'EA, nous avons eu un accès anticipé au Pack Dans la Jungle !! Voici la découverte de la compétence archéologie , en image et en vidéo !
Beaucoup de sites feront une review complète sur la compétence, ici je vous donne mes premières impressions après 30 minutes de jeu (à peu près :p) et de test de la compétence. Je la trouve rigolote, et au final pas si répétitive !
Pour développer la compétence, plusieurs options, la première : lire un livre que vous pouvez acheter au marché, en demandant les objets secrets au vendeur .
La seconde, partir explorer les alentours de Selvadorada et surtout dans la jungle ! Vous trouverez des petits monticules de terre comme celui ci (attention au serpent brrrrr)
Cliquez dessus, et creusez ...
Burrinez .. !
Prenez des notes ... (tout ceci se passe quand l'action est en cours, il n'y a qu'une seule interaction "creuser")
Et hop, un message apparait , nous avons trouvé quelque chose !
Bien sûr, vous avez 10 niveaux possibles, avec une évolution évidement. Je vous laisse les lire, et je vous montre en image les possibilités au fil des niveaux !
Au bout d'un moment, vous pouvez créer des sites de fouilles autour des petits monticules de terre. C'est avantageux car votre Sim creuse plus longtemps, et trouve donc plus d'objets.
Vous pouvez fouiller seul ...
Ou accompagné ! (je me suis fait un copain oui )
A la maison bien au chaud, vous pouvez continuer, ou plutot vous DEVEZ voyons c'est tout l'interet de la compétence en fait, à développer votre compétence en utilisant la table archéologique. Elle vous permet d'authentifier les objets que vous avez collecté.
Ou gratter les objets couverts de terre (des objets en forme de tas que vous avez dans votre inventaire), votre Sim gratte et trouve un objet, qu'il doit ensuite encore authentifier.
Au boulot donc ..
Et tandaaaaan !!! (quoi, c'est pas un crâne je sais, je préférais vous montrer le masque)
Vous pouvez tomber sur des contrefaçons ou des objets authentiques, qui ont d'ailleurs différentes qualités et donc différentes valeurs.
Voici presque tous les objets que j'ai authentifié pour ce test , je me suis permise de réaménager la maison de vacances pour pouvoir caser ces immeeeeenses vitrines ! Des masques, des couteaux, des crânes , des statues et des vases donc !
Le truc génial avec cette compétence, c'est les reliques que vous trouvez !
Rendez vous dans votre inventaire pour fusionner une base avec la relique.
FUSIOOOOON
Mais ce n'est pas tout, il faut aussi rajouter un cristal que vous avez raffiné sur la table d'archéologie.
Insérez le depuis votre inventaire.
Voilà ..
La relique s'active, en cliquant dessus dans votre inventaire.
Et là, c'est la roulette russe, soit vous êtes béni, comme ici.
La bénédiction: un squelette assistant qui aide dans les tâches ménagères, mais qui stresse votre Sim car il a peur des os.
Le voici !! (Observez au passage la tête de ma simette qui semble RA-VIE)
L'assistant s'en va au bout d'un moment, les bénédictions et malédictions sont temporaires , hé oui ..
L'autre bénédiction que j'ai obtenu en combinant deux autres morceaux de relique a transformé ma simette en squelette.
Je n'ai pas trouvé quels bénéfices il y avait à être transformé, en dehors du fait que c'est rigolo !
Ce qui peut donner des beaux combos HEY HEY !
J'ai aussi testé les maledictions, enfin c'était malgré moi !
La simette s'est pris une décharge électrique et a failli mourir ... Sympa ! J'ai réussi à conjurer la malediction en lui donnant un antidote, mais sinon elle aurait fini par en mourir pour de bon ..
J'ai aussi testé une seconde malediction, mais je suis sure qu'il y en a pleins d'autres ! J'ai eu des hallucinations de nourritures, et un besoin irrépréssible de manger de la nourriture locale.
Ce petit nuage violet la suit partout ...
Voilà pour ce tour de la compétence, à vous de tester les autres combinaisons de reliques pour voir tout ce que votre Sim va subir !
Une compétence amusante, avec pleins de rebondissements, on s'ennuie pas !
Article rédigé par Bloup, le 26/02/2018
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